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海外展開の際のタイトルローカライズ:ケーススタディ②海外展開の際のタイトルローカライズ:ケーススタディ②
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Ibai Ameztoy

コロナ 自粛 ゲーム 売り上げ

世界が危機的状況下、ゲームの役割とはいったい?

  • by Ibai Ameztoy
  • 海外展開
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自社商品の海外展開はどのように?【ダイレクトメール】対 【SNS戦略 】

  • by Ibai Ameztoy
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  • 2020年 02月 16日2021年 11月 12日
海外展開 ローカライズ

【海外展開をする前に】ローカライズとイノベーションの関係性を知ろう

  • by Ibai Ameztoy
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  • 2020年 01月 31日2021年 11月 12日

【ローカライズ・翻訳スタッフ】3つの見極め方と選び方

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ゲーム  宣伝

【中国と日本】ゲーム宣伝広告の違いについて考えてみた

  • by Ibai Ameztoy
  • ゲーム 広告, ローカライズ, 中国ゲーム市場, 広告
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ゲーム 中国 展開 リリース

【2020年】中国でゲームをリリース予定の皆さまへ

  • by Ibai Ameztoy
  • 中国ゲーム市場
  • 2019年 12月 29日2021年 11月 12日

ローカライズの品質をあげる【2つのポイント】

  • by Ibai Ameztoy
  • ローカライズ
  • 2019年 12月 15日2021年 11月 12日

ローカライズ会社を見極める【5つのポイント】

  • by Ibai Ameztoy
  • ローカライズ
  • 2019年 12月 09日2021年 11月 12日

【ゲーム】ローカライズすべき言語【ランキング】

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