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<strong>翻訳会社から一言(1)</strong><strong></strong> ~翻訳料金と品質の関係~翻訳会社から一言(1) ~翻訳料金と品質の関係~
ゲームの海外展開をすべき4つの理由~ゲーム翻訳に費用をかける理由を考えてみる~ゲームの海外展開をすべき4つの理由~ゲーム翻訳に費用をかける理由を考えてみる~
海外展開の際のタイトルローカライズ:ケーススタディ②海外展開の際のタイトルローカライズ:ケーススタディ②
ケーススタディ:Cris Tales日本プロモーションケーススタディ:Cris Tales日本プロモーション
「多言語化+組み込み」、「多言語化+移植」やってます!「多言語化+組み込み」、「多言語化+移植」やってます!
世界のゲームローカライズ(ゲーム翻訳)事情世界のゲームローカライズ(ゲーム翻訳)事情
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ローカライズ会社を見極める【5つのポイント】

  • by Ibai Ameztoy
  • ローカライズ
  • 2019年 12月 09日2021年 11月 12日

【ゲーム】ローカライズすべき言語【ランキング】

  • by Ibai Ameztoy
  • ローカライズ
  • 2019年 12月 03日2021年 11月 12日

ロゴへ込めた思い

  • by Active Gaming Media
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  • 2019年 07月 25日2021年 11月 12日

中国人スタッフが語る最新中国ゲーム市場

  • by Active Gaming Media
  • ゲーム市場
  • 2019年 05月 14日2022年 06月 02日

『ゲームのカスタマーサポート、ガラパゴス化の悪い例』

  • by Active Gaming Media
  • 未分類
  • 2019年 03月 26日2021年 11月 12日

『日本のIR。みんな英語力がなさすぎるのにどうするんだろう』

  • by Active Gaming Media
  • 未分類
  • 2019年 02月 27日2021年 11月 12日

翻訳だけでなくゲームへの組み込みまで完結させる。アクティブゲーミングメディアが今進めるローカライズとは

  • by Active Gaming Media
  • ローカライズ
  • 2019年 02月 12日2021年 11月 12日

ゲーム会社をやっています。外国人のプログラマーを雇ってみた。

  • by Active Gaming Media
  • 外国人人材
  • 2019年 02月 08日2021年 11月 12日

なぜゲームの低品質なローカライズは生まれてしまうのか。バタフライ・エフェクトから見る問題の原因

  • by Active Gaming Media
  • ローカライズ
  • 2018年 08月 02日2021年 11月 12日
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